Documents de travail pour les enseignants et les élèves de l'école primaire
Le loup et les sept chevreaux « Le loup et les sept chevreaux de Jacob et Wilhelm Grimm fiche exo 1.pdf » « Le loup et les sept chevreaux de Jacob et Wilhelm Grimm.doc » « Le loup et les sept chevreaux de Jacob et Wilhelm Grimm.pdf » « puzzle.pdf » «...
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Le jardin de Max et Gardénia « Fiche 1 max et gardénia.doc » « Fiche 1 max et gardénia.pdf » « Fiche 2 max et gardénia.doc » « Fiche 2 max et gardénia.pdf » « Fiche 3 max et gardénia.doc » « Fiche 3 max et gardénia.pdf » « Fiche 4 max et gardénia.doc...
Lire la suiteLes angles et l’angle droit Définir ce qu’est un angle. Définir ce qu’est un angle droit. Activités de découverte Synthèse Les figures planes : Triangle et quadrilatère ; le carré et le rectangle. Définir ce qu’est un polygone. Tracer des segments à la...
Lire la suiteMÉLANGES AVEC DE L’EAU - SOLUBLE OU NON SOLUBLE ? La progression Séquence 1 : Des SOLIDES SOLUBLES ou NON SOLUBLES dans l’eau ? 1/ Qu’est-ce qu’une substance soluble ? 2/ Expériences : mélange de substances dans de l’eau. 3/ La filtration. Séquence 2...
Lire la suiteDes documents sous forme de jeux à utiliser en classe Un tableau avec des dessins légendés par thème pour travailler le vocabulaire. des cartons reprenant les mêmes images (d'un côté le dessin et de l'autre le mot, ou alors séparer les deux cartons et...
Lire la suiteMis à part le verso des cartes, ce jeu n'est pas une de mes créations, je l'ai trouvé sur le net il y a très longtemps quand je cherchais désespérément des documents pour 3 primo-arrivants qui avaient débarqué dans ma classe et qui ne parlaient pas un...
Lire la suiteRègle du Jeu du Gros No ! Ce jeu est basé sur les règles du Uno. Nombre de joueurs : 2 et plus But du Jeu : Se débarrasser de toutes ses cartes le premier. Matériel : 2 jeux des cartes présentées dans le fichier à télécharger. Au départ, on distribue...
Lire la suitePREMIERE APPROCHE DE L’HEURE Télécharger « La journée, la nuit et le jour seq.doc » Séquence 1 : Chronologie d’une matinée d’écolier. Aider chaque enfant à se situer dans le temps. Procéder à une première approche de l’heure. Aborder la notion de durée....
Lire la suiteA partir du plan de l'école, déterminer des bornes sur lesquelles seront cachés des indices. Télécharger « Plan de école des Vergers.doc » Télécharger « Plan de école des Vergers avec n°.doc » On peut ensuite réaliser : Une course en étoile pour apprendre...
Lire la suiteEn quoi consiste ce rallye? La découverte du parc est un exercice en direction des enfants. Ce n'est pas une course de vitesse mais plutôt d'expression, d'argumentation, de recherche. Il s'agit de retrouver un endroit sur le plan et d'associer une photo...
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